闇の精霊の感応(仮)開発日誌 #3 (2018/03/19)

こんばんは。 今回は開発中のBOTについての現状報告の記事です。 ・・・BOT自体の基本的な機能は実装していますがまだまだ完成にはちょっと遠い状態です。 が、現在ボス沸き時間帯の管理機能を実装中です。 本家のボス情報管理

Read More »
闇の精霊の感応(仮)開発日誌 #1 (2017/12/08)

絶賛開発中です。 これからしばしば開発に関しての日誌を投稿していこうと思います。 というわけで今回は第一回。 前回の記事で紹介した通り、開発中のボス情報管理BOT「闇の精霊の感応(仮)」は C#でコーディングし、Linu

Read More »